隨著VR/AR在沉浸顯示、渲染處理、內(nèi)容制作、網(wǎng)絡(luò)傳輸和感知交互等五個(gè)相關(guān)技術(shù)領(lǐng)域困難被攻克,新的終端產(chǎn)品不斷涌現(xiàn),用戶體驗(yàn)得到了質(zhì)的提高,進(jìn)入了體驗(yàn)的"舒適階段",不斷吸引用戶參與, 一方面VR技術(shù)的不斷發(fā)展對移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)提出了更高的要求,另一方面,5G的大帶寬和時(shí)延特性使得VR技術(shù)在線游戲、全景視頻等移動(dòng)場景中的應(yīng)用成為可能,隨著5G的商業(yè)部署,電信運(yùn)營商即將啟動(dòng)5G大規(guī)模建設(shè),5G展廳、5G體驗(yàn)館也將陸續(xù)建成,二者將相互促進(jìn),推動(dòng)VR走出產(chǎn)業(yè)低谷 。
我們正進(jìn)入5G時(shí)代, VR/AR將成為5G技術(shù)應(yīng)用的先鋒,各終端開發(fā)商紛紛創(chuàng)建5G體驗(yàn)廳,以推動(dòng)科普事業(yè)的發(fā)展抓住機(jī)遇,同時(shí)它將為VR/AR開辟高速信息通道,以支持該行業(yè)的繁榮,5G與VR的產(chǎn)業(yè)高度匹配, 兩者將相互促進(jìn)。
從5G體驗(yàn)館中的多媒體翻書展項(xiàng)上中,我們可以知道VR產(chǎn)業(yè)在經(jīng)歷了工業(yè)炒作的高峰之后,在2017年陷入低谷,目前VR終端產(chǎn)品的創(chuàng)新和5G的商業(yè)化部署,正使其走出低谷, 在2019年的國慶70周年慶?;顒?dòng)中,觀眾第一次可以通過VR看閱兵,體驗(yàn)過去無法體驗(yàn)的獨(dú)特視角,VR與教育的結(jié)合,不僅可以提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,而且可以在一些過去難以實(shí)踐或互動(dòng)的工程訓(xùn)練領(lǐng)域發(fā)揮作用,在未來觀賞性內(nèi)容可以不來到現(xiàn)場,互動(dòng)體驗(yàn)將逐漸被VR/AR所取代,不出所料5G會(huì)給我們的生活帶來翻天覆地的變化。